ساجا تعزز الألعاب بالذكاء الاصطناعي عبر شراكات جديدة

ساجا تعزز الألعاب بالذكاء الاصطناعي عبر شراكات جديدة
أعلنت ساجا أوريجينز، الذراع الناشر لألعاب بروتوكول ساجا، عن إطلاق تجارب ألعاب جديدة مدعومة بالذكاء الاصطناعي بالتعاون مع أربع شركات ترفيهية: سوبر كومباني، أو في إنترتينمنت، ديديمو، ونورذرن لايتس إنترتينمنت.
وتهدف هذه الشراكات إلى تطوير شخصيات تفاعلية وقصص ديناميكية واقتصادات داخل الألعاب تتكيف مع احتياجات اللاعبين. وتعتبر هذه الخطوة مرحلة اختبار قبل اعتماد التقنية من قبل استوديوهات كبرى، حيث يتم دمج المنتجات الحالية مع مجتمع الألعاب بدلاً من بناء ألعاب مشفرة تفتقر إلى المستخدمين.
ستستخدم ساجا أوريجينز تقنيتها الذكية لدعم الشركاء من خلال شخصيات تفاعلية، تصميم مهام مخصصة، ونشر أخبار داخل الألعاب، مما يدفع حدود الابتكار في صناعة الألعاب.
وأكدت ريبيكا لياو، الرئيسة التنفيذية والشريكة المؤسسة، أن هذه الشراكات ستعزز تجربة اللاعبين من خلال أدوات ساجا الذكية، مما يفتح آفاقًا جديدة لسرد القصص والتفاعل داخل الألعاب.
في إطار توسعها في الألعاب الذكية، تعاونت ساجا مؤخرًا مع جي إف إيه إل لدمج وكلاء الذكاء الاصطناعي في لعبة دايموند دريمز القادمة، حيث أشاد مانويل سورت، الرئيس التنفيذي لـ جي إف إيه إل، بالتزام ساجا بدعم الألعاب المبتكرة.
تفاصيل الشراكات:
- سوبر كومباني: سيتم استخدام الذكاء الاصطناعي لإحياء شخصية تيتانوس من لعبة هيرو هانترز، مما يتيح تفاعلها مع اللاعبين وإنشاء مجتمعات خاصة.
- أو في إنترتينمنت: سيتم دمج شخصيات ذكية في عناوينها الحالية ومشاريع AAA القادمة، لتعزيز التفاعل المجتمعي.
- نورذرن لايتس إنترتينمنت: ستدمج وكلاء ذكاء اصطناعي في لعبة نيبيولاي السياسية، مما يوفر تحديثات وتقارير إخبارية وتحليلات لمشاعر اللاعبين لإنشاء قصص مخصصة.
- ديديمو: ستستخدم ساجا أوريجينز لتطوير شخصيات قابلة للتخصيص عبر منصة Popul8، مما يمكن اللاعبين والمطورين من إنشاء شخصيات فريدة وامتلاكها.
وفي سياق توسعها، أطلقت ساجا في ديسمبر 2024 شبكتها الرئيسية Mainnet 2.0، وفي فبراير 2025 أطلقت طبقة تكامل السيولة (LiL) لمعالجة تجزئة السيولة عبر الشبكات المتعددة.
لمشاهدة المزيد من أخبار العملات الرقمية
